Project Amygdala

Opdrachtgever:   HKU
Uitgave:   December 2009


Beschrijving
Project Amygdala was mijn afstudeerproject. Het is een interactieve audio-ervaring waarin de speler door een 3D-omgeving probeert te navigeren, enkel en alleen op gehoor. De fictieve organisatie IRIN (International Research Institute for Neuropsychology) heeft een project opgestart genaamd Project Amygdala. Het doel van dit project is om een kijkje te kunnen nemen in bepaalde herinneringen van een persoon. Maar het is meer een ‘luistertje’ dan een ‘kijkje’, want de gebruiker kan deze herinneringen alleen ervaren in de vorm van geluid.

De speler neemt plaats en een speciaal ontworpen stoel genaamd The Explorer. De stoel heeft een controller aan elke leuning. Deze controllers kunnen worden gebruikt om te navigeren in de wereld. De speler krijgt een koptelefoon om op te doen en, voor optimale concentratie, een blinddoek. Er kan niet worden gewonnen of verloren. Er is alleen de vrijheid om op ontdekkingstocht te gaan door een digitaal landschap vol met herinneringen.

Bijdrage
Afgezien van mijn begeleider en de stemacteurs ben ik de enige persoon die aan dit project heeft gewerkt. Ik heb het concept bedacht, alle geluiden verzorgd, de stoel (The Explorer) gemaakt door een Ikea-stoel te modificeren, en ik ben verantwoordelijk geweest voor alle technische aspecten. De digitale omgeving waardoor de speler zich kan bewegen is gemaakt in de Source Engine. Eigenlijk is het simpelweg een level met kamers waar geluidsbronnen in zitten die aan- en uitgeschakeld kunnen worden.

Video
Hieronder staat een opname van Project Amygdala’s tutorial, gespeeld door een geblinddoekte speler. Het is aanbevolen om de video met een koptelefoon te beluisteren zodat je beter kunt horen waar de geluiden vandaan komen.

YouTube voorvertoningsafbeelding

Afbeeldingen